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[UWP 自定义控件]了解模板化控件(8):ItemsControl
阅读量:5060 次
发布时间:2019-06-12

本文共 11021 字,大约阅读时间需要 36 分钟。

1. 模仿ItemsControl

顾名思义,ItemsControl是展示一组数据的控件,它是UWP UI系统中最重要的控件之一,和展示单一数据的ContentControl构成了UWP UI的绝大部分,ComboBox,ListBox,ListView,FlipView,GridView等控件都继承自ItemsControl。曾经有个说法:了解ContentControl和ItemsControl才能算是了解WPF的控件,这一点在UWP中也是一样的。

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以我的经验来说,通过继承ItemsControl来自定义模板化控件十分常见,了解ItemsControl对将来要自定义模板化控件十分有用。但ItemsControl的话题十分庞大,和ContentControl不同,不太适合在这里展开讨论,所以这里就只是稍微讨论核心的思想。

虽然ItemsControl及其派生类很复杂,但核心功能很简单,所以索性自己实现一次。这次用于讨论的SimpleItemsControl直接继承自Control,简单地模仿ItemsControl实现了它基本的功能,通过这个控件可以一窥ItemsControl的原理。在XAML中使用如下,基本上和ItemsControl一样:

38937-20170319013254041-1101903700.png

SimpleItemsControl除了没有ItemsSource、ItemsPanelTemplate及虚拟化等功能等功能外,拥有ItemsControl基本的功能。

1.1 Items属性

public ICollection Items    {            get;    }

实现这个控件首要的是提供Items属性,Items在构造函数中实例化成ObservableCollection类型,并且订阅它的CollectionChanged事件。注意:TemplatedControl中的集合属性通常都被可以被实例化成O巴塞尔,以便监视事件。

var items = new ObservableCollection();items.CollectionChanged += OnItemsCollectionChanged;Items = items;

当然,为了可以在XAML的子节点直接添加元素,别忘了使用ContentPropertyAttribute。

[ContentProperty(Name = "Items")]

1.2 ItemsPanel

在ItemsControl中,ControlTemplate包含一个ItemsPresenter,它根据ItemsControl的ItemsPanelTemplate生成一个Panel,并且把Items中各个元素放入这个Panel。

SimpleItemsControl由于不是继承自ItemsControl,所以直接在ControlTemplate中放一个StackPanel代替。

_itemsPanel = GetTemplateChild(ItemsPanelPartName) as Panel;

ControlTemplate中只需要一个用于承载Items的ItemsPanel。在这个例子中使用StackPanel。

1.3 ItemTemplate属性

接下来需要提供public DataTemplate ItemTemplate { get; set; }属性,它定义了Items中每一项数据如何显示。事实上Items中每一项通常都默认使用ContentControl或ContentPresenter显示(譬如ListBoxItem和ComboxItem),所以ItemTemplate相当于它们的ContentTemplate。熟悉ContentControl的话会更容易理解这个属性。

1.4 GetContainerForItemOverride

//// 摘要://     创建或标识用于显示给定项的元素。//// 返回结果://     用于显示给定项的元素。protected virtual DependencyObject GetContainerForItemOverride(){    return new ContentPresenter();}

ItemsControl使用GetContainerForItemOverride函数为Items中每一个item创建它的容器用于在UI上显示,默认是ContentPresenter。对于不是派生自UIElement的Item,它们无法直接在UI上显示,所以Container是必须的。

1.5 IsItemItsOwnContainerOverride

//// 摘要://     确定指定项是否是为自身的容器,或是否可以作为其自身的容器。//// 参数://   item://     要检查的项。//// 返回结果://     如果项是其自己的容器(或可以作为自己的容器),则为 true;否则为 false。protected virtual System.Boolean IsItemItsOwnContainerOverride(System.Object item){    return item is ContentPresenter;}

对于Items中的每一个item,ItemsControl在为它创建容器前都用这个方法检查它是不是就是容器本身。譬如这段XAML:

在这段XAML中,ContentPresenter本身就是容器,所以它将直接被放到ItemsPanel中;Rectangle 不是容器,需要创建一个ContentPresenter,将Rectangle 设置为这个ContentPresenter的Content再放到ItemsPanel中。

1.6 PrepareContainerForItemOverride

//// 摘要://     准备指定元素以显示指定项。//// 参数://   element://     用于显示指定项的元素。////   item://     要显示的项。protected virtual void PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject element, System.Object item){    ContentControl contentControl;    ContentPresenter contentPresenter;    if ((contentControl = element as ContentControl) != null)    {        contentControl.Content = item;        contentControl.ContentTemplate = ItemTemplate;    }    else if ((contentPresenter = element as ContentPresenter) != null)    {        contentPresenter.Content = item;        contentPresenter.ContentTemplate = ItemTemplate;    }}

这个方法在Item被呈现到UI前调用,目标是设定ContainerForItem中的某些值,譬如Content及ContentTemplate。其中参数element即之前创建的ContainerForItem(也有可能是Item自己)。在调用这个函数后ContainerForItem将被放到ItemsPanel中。

1.7 UpdateView

private void UpdateView(){    if (_itemsPanel == null)        return;    _itemsPanel.Children.Clear();    foreach (var item in Items)    {        DependencyObject container;        if (IsItemItsOwnContainerOverride(item))        {            container = item as DependencyObject;        }        else        {            container = GetContainerForItemOverride();            PrepareContainerForItemOverride(container, item);        }               if (container is UIElement)            _itemsPanel.Children.Add(container as UIElement);    }}

这个函数在OnItemsCollectionChanged或OnApplyTemplate后调用,简单地将ItemsPanel.Children清空,然后将所有Item创建容器(或者不创建)然后放进ItemsPanel。实际上ItemsControl的逻辑要复杂很多,这里只是个极端简化的版本。

到这一步一个简单的ItemsControl就完成了,总共只有100多行代码。

看到这里可能会有个疑惑,GetContainerForItemOverride、IsItemItsOwnContainerOverride、PrepareContainerForItemOverride三个函数明明做的是同一件事(为Item创建Container),为什么要将它们分开?这是因为ItemsControl支持使用UI虚拟化技术。

假设Items中包含一万个项,为这一万个项创建容器并放到ItemsPanel上,将会造成巨大的内存消耗。而且拖动ItemsControl的滚动条时由于要将所有一万个容器同时移动,对CPU造成很大的负担。UI虚拟化就是为了解决这两个问题。通常一个ItemsControl能同时显示的Item最多几十个,ItemsControl就只是创建几十个容器,在拖动滚动条时回收移出可视范围的容器,更改容器的内容(因为容器通常是ContentControl,所以就是更改ContentControl.Content),再重新放到可视范围里面。为了实现这个技术,Item和它的Container就不能是一一对应的,所以才会把上述的三个函数分离。

注意: UWP中ItemsControl默认没有启用UI虚拟化,但它的派生类有。

1.8 完整的代码

[TemplatePart(Name = ItemsPanelPartName, Type = typeof(Panel))][ContentProperty(Name = "Items")]public class SimpleItemsControl : Control{    private const string ItemsPanelPartName = "ItemsPanel";    public SimpleItemsControl()    {        this.DefaultStyleKey = typeof(SimpleItemsControl);        var items = new ObservableCollection();        items.CollectionChanged += OnItemsCollectionChanged;        Items = items;    }    ///     /// 获取或设置ItemTemplate的值    ///       public DataTemplate ItemTemplate    {        get { return (DataTemplate)GetValue(ItemTemplateProperty); }        set { SetValue(ItemTemplateProperty, value); }    }    ///     /// 标识 ItemTemplate 依赖属性。    ///     public static readonly DependencyProperty ItemTemplateProperty =        DependencyProperty.Register("ItemTemplate", typeof(DataTemplate), typeof(SimpleItemsControl), new PropertyMetadata(null, OnItemTemplateChanged));    private static void OnItemTemplateChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)    {        SimpleItemsControl target = obj as SimpleItemsControl;        DataTemplate oldValue = (DataTemplate)args.OldValue;        DataTemplate newValue = (DataTemplate)args.NewValue;        if (oldValue != newValue)            target.OnItemTemplateChanged(oldValue, newValue);    }    protected virtual void OnItemTemplateChanged(DataTemplate oldValue, DataTemplate newValue)    {        UpdateView();    }    public ICollection Items    {        get;    }    private Panel _itemsPanel;    protected override void OnApplyTemplate()    {        base.OnApplyTemplate();        _itemsPanel = GetTemplateChild(ItemsPanelPartName) as Panel;        UpdateView();    }    private void OnItemsCollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)    {        UpdateView();    }    //    // 摘要:    //     创建或标识用于显示给定项的元素。    //    // 返回结果:    //     用于显示给定项的元素。    protected virtual DependencyObject GetContainerForItemOverride()    {        return new ContentPresenter();    }    //    // 摘要:    //     确定指定项是否是为自身的容器,或是否可以作为其自身的容器。    //    // 参数:    //   item:    //     要检查的项。    //    // 返回结果:    //     如果项是其自己的容器(或可以作为自己的容器),则为 true;否则为 false。    protected virtual System.Boolean IsItemItsOwnContainerOverride(System.Object item)    {        return item is ContentPresenter;    }    //    // 摘要:    //     准备指定元素以显示指定项。    //    // 参数:    //   element:    //     用于显示指定项的元素。    //    //   item:    //     要显示的项。    protected virtual void PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject element, System.Object item)    {        ContentControl contentControl;        ContentPresenter contentPresenter;        if ((contentControl = element as ContentControl) != null)        {            contentControl.Content = item;            contentControl.ContentTemplate = ItemTemplate;        }        else if ((contentPresenter = element as ContentPresenter) != null)        {            contentPresenter.Content = item;            contentPresenter.ContentTemplate = ItemTemplate;        }    }    private void UpdateView()    {        if (_itemsPanel == null)            return;        _itemsPanel.Children.Clear();        foreach (var item in Items)        {            DependencyObject container;            if (IsItemItsOwnContainerOverride(item))            {                container = item as DependencyObject;            }            else            {                container = GetContainerForItemOverride();                PrepareContainerForItemOverride(container, item);            }                           if (container is UIElement)                _itemsPanel.Children.Add(container as UIElement);        }    }}

2. 扩展ItemsControl

了解过ItemsControl的原理,或通过继承ItemsControl自定义控件就很简单了。譬如要实现这个功能:一个事件列表,自动为事件添加上触发的时间。效果如下:

38937-20170319014705026-1546195425.png

通过重载GetContainerForItemOverride、IsItemItsOwnContainerOverride、PrepareContainerForItemOverride这三个函数,很简单就能实现这个需求:

public class EventListView : ListView{    public EventListView()    {        _items = new Dictionary
(); } private Dictionary
_items; protected override DependencyObject GetContainerForItemOverride() { return new HeaderedContentControl(); } protected override bool IsItemItsOwnContainerOverride(object item) { return item is HeaderedContentControl; } protected override void PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject element, object item) { base.PrepareContainerForItemOverride(element, item); var control = element as HeaderedContentControl; control.Content = item; if (_items.ContainsKey(item)) { var time = _items[item]; control.Header = time.ToString("HH:mm:ss")+": "; } } protected override void OnItemsChanged(object e) { base.OnItemsChanged(e); foreach (var item in Items) { if (_items.ContainsKey(item) == false) _items.Add(item, DateTime.Now); } }}
public sealed class EventListViewItem : ListViewItem{    public EventListViewItem()    {        this.DefaultStyleKey = typeof(EventListViewItem);    }    public object Header    {        get { return (object)GetValue(HeaderProperty); }        set { SetValue(HeaderProperty, value); }    }    // Using a DependencyProperty as the backing store for Header.  This enables animation, styling, binding, etc...    public static readonly DependencyProperty HeaderProperty =        DependencyProperty.Register("Header", typeof(object), typeof(EventListViewItem), new PropertyMetadata(null));}

3. 集合类型属性

在XAML中使用集合类型属性,通常不会这样:

而是这样:

因为集合类型属性通常定义为只读的,不必也不可以对它赋值,只可以向它添加内容。

控件中的集合属性一般遵循以下做法:

3.1 只读属性

public IList
Sections { get; }

这是Hub的Section属性,模板化控件中的集合类型属性基本都定义成这样的CLR属性。

3.2 监视更改通知

如果需要监视集合项更改,可以将属性定义为继承INotifyCollectionChanged 自的集合类型,譬如 ObservableCollection。

3.3 不使用依赖属性

因为集合属性通常不会使用动画,或者通过Style中的Setter赋值,而且依赖属性标识符是静态的,集合属性的初始值有可能引起单例的问题。集合属性通常在构造函数中初始化。

3.4 绑定到集合属性

通常不会绑定到集合属性,更常见的做法是如ItemsControl那样,绑定到ItemsSource。

转载于:https://www.cnblogs.com/dino623/p/TemplatedControlAndItemsControl.html

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